Başlangıcımız
Insithra Step'in hikayesi, 2019 yılında Ganja'da oyun geliştirme tutkusu olan bir grup teknoloji meraklısının bir araya gelmesiyle başladı. O zamanlar Azerbaycan'da 3D oyun tasarımı alanında kapsamlı eğitim veren kurumlar oldukça sınırlıydı.
İlk projemiz, yerel bir müze için interaktif 3D tur uygulamasıydı. Bu proje sırasında fark ettik ki, teknik bilgiyi yaratıcılıkla harmanlayabilen geliştiricilere olan ihtiyaç her geçen gün artıyordu.
Bugün geldiğimiz noktada, yüzlerce öğrenciye eğitim verdik ve onların kendi oyun projelerini hayata geçirmelerine yardımcı olduk. Her başarı hikayesi bizi daha da motive ediyor.