Insithra Step Hikayemiz

2019'dan beri 3D oyun tasarımında öncü teknolojiler ve yaratıcı çözümlerle geleceğin oyun geliştiricilerini yetiştiriyoruz

Başlangıcımız

Insithra Step'in hikayesi, 2019 yılında Ganja'da oyun geliştirme tutkusu olan bir grup teknoloji meraklısının bir araya gelmesiyle başladı. O zamanlar Azerbaycan'da 3D oyun tasarımı alanında kapsamlı eğitim veren kurumlar oldukça sınırlıydı.

İlk projemiz, yerel bir müze için interaktif 3D tur uygulamasıydı. Bu proje sırasında fark ettik ki, teknik bilgiyi yaratıcılıkla harmanlayabilen geliştiricilere olan ihtiyaç her geçen gün artıyordu.

Bugün geldiğimiz noktada, yüzlerce öğrenciye eğitim verdik ve onların kendi oyun projelerini hayata geçirmelerine yardımcı olduk. Her başarı hikayesi bizi daha da motive ediyor.

Misyon ve Vizyonumuz

Teknoloji ve yaratıcılığı buluşturarak, geleceğin oyun dünyasını şekillendiren bireyler yetiştirmek

Misyonumuz

3D oyun tasarımında en güncel teknolojileri kullanarak, öğrencilerimize hem teorik bilgi hem de pratik deneyim kazandırmak. Sadece kod yazmayı değil, hikaye anlatıcılığı, görsel tasarım ve kullanıcı deneyimi konularında da uzmanlaşmalarını sağlıyoruz.

Vizyonumuz

Azerbaycan'ı Kafkasya bölgesinin oyun geliştirme merkezi haline getirmek ve mezunlarımızın uluslararası platformlarda başarılı projeler üretmesini sağlamak. Her öğrencimizin kendine özgü bir oyun evrenini yaratabilecek seviyeye ulaşmasını hedefliyoruz.

Ekibimiz

Insithra Step'te her biri kendi alanında uzman, deneyimli ve tutkulu eğitmenlerimizle çalışıyoruz. Ekibimiz sürekli olarak sektördeki en son gelişmeleri takip ediyor ve bu bilgileri öğrencilerimizle paylaşıyor.

Elvin Rzayev

Kurucu ve Baş Geliştirici

10 yıllık oyun geliştirme deneyimine sahip Elvin, Unreal Engine ve Unity konularında uzman. Azerbaycan Teknik Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği mezunu olan Elvin, uluslararası oyun şirketlerinde çalıştıktan sonra Insithra Step'i kurdu. Bugüne kadar 15'ten fazla ticari oyun projesinde yer aldı.

Uzmanlık Alanları:

Unreal Engine 5 Unity 3D C# Programming Game Physics VR Development